人気ソーシャルアプリの作り方~超人気ソーシャルアプリの企画開発者によるパネルディスカッション



人気ソーシャルアプリの作り方~超人気ソーシャルアプリの企画開発者によるパネルディスカッション

オプト主催、ソーシャルアプリコンテストのタイアップセミナー第4弾として、「人気ソーシャルアプリの作り方~超人気ソーシャルアプリの企画開発者によるパネルディスカッション」を開催しました。

http://atnd.org/events/4854

今回は、テクニカルセミナーではなくて、企画寄りのセミナーで、いつもとは異なる企画系の方が多くお集まりになりました。

私も役不足ながらモデレータの大役を務めさせていただきましたが、会場の皆さんがあまりに真剣でかなりのプレッシャーでした。大分、勝ち負けがはっきりしてきているソーシャルアプリ界隈ですが、今後のチャンスをねらって力をつけている企業がいっぱいありそうですね。

また、今回、はじめてのUstream中継を行いました。いろいろトラブルがあがってつながらなかったりもありましたが、無事に開始直前に開通、ほっとしました。ただ、トークイベントだったため、レンタルのマイクを使ったのですが、アンプを近づけるとハウリングするし、アンプを話すとウェブカメラに内蔵されているマイクで拾えないとかいろいろな問題が起きました。今後の課題です。(さらに録画ボタンを押し忘れました・・・)

詳細は下記、ご参照ください。

<概要>
 mixi、モバゲータウン、そして先日オープン化されたGREEといったソーシャルプラットフォーム上には数多くのアプリが展開されています。その数多あるアプリの中で、超人気アプリといわれるものはほんの一握り。
 今回は、そんな一握りの超人気アプリを企画開発された方々にお集まりいただき、「人気アプリの条件」や「人気アプリを作る秘訣」についてパネルディスカッションを行います。
 他では見ることができないこの豪華パネラー陣によるトークセッションは、ソーシャルアプリ企画開発に関わるすべての人にとって必見のイベントです。

<タイムテーブル>
 第1部 19:30~21:00
  パネルディスカッション~人気ソーシャルアプリの作り方

 パネラー(50音順)
  ・大塚 剛司氏(株式会社ディー・エヌ・エー)
  ・国光 宏尚氏(株式会社gumi 代表取締役)
  ・長谷川敬起氏(株式会社ドリコム エンタメウェブ第2事業部 執行役員)
  ・森田 英克氏(KLabGames株式会社 取締役/エグゼクティブプロデューサー)
  ・吉田 大成氏(グリー株式会社 メディア開発部 副部長/プロデューサー)
 モデレータ
  ・川井 健史 (株式会社コンテンツワン取締役、「Webエンジニア武勇伝.net」サイトオーナー)
    
 第2部 21:00~22:00
   懇親会
   ※名刺をたくさんお持ちください。

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